warp.add
-
warp.add(a: Scalar, b: Scalar) → Scalar
-
Add a and b.
-
warp.add(
- a: Vector[Any, Scalar],
- b: Vector[Any, Scalar],
) → Vector[Any, Scalar]
-
Add a and b.
-
warp.add(
- a: Quaternion[Float],
- b: Quaternion[Float],
) → Quaternion[Float]
-
Add a and b.
-
warp.add(
- a: Matrix[Any, Any, Scalar],
- b: Matrix[Any, Any, Scalar],
) → Matrix[Any, Any, Scalar]
-
Add a and b.
-
warp.add(
- a: Transformation[Float],
- b: Transformation[Float],
) → Transformation[Float]
-
Add a and b.
-
warp.add(
- a: Tile[Any, tuple[int, ...]],
- b: Tile[Any, tuple[int, ...]],
) → Tile[Any, tuple[int, ...]]
-
Add a and b.